數媒系原創遊戲《安息日》榮獲台灣原創遊戲大賞校園組佳作

(數位多媒體設計系訊)

數媒系學生團隊在「2025台灣原創遊戲大賞」中表現優異,以原創遊戲作品《安息日》榮獲校園組佳作。獲獎團隊成員包括:鄭鈞蔚、陳奕羽、林子傑、王蒙允、曾珮綺、何羿萱、江昱帆。團隊憑藉創新機制與完整的遊戲體驗,從眾多參賽作品中脫穎而出,展現數媒系在數位遊戲設計領域的教學成果與學生研發實力。

《安息日》是一款結合創新物理互動與3D空間解謎的作品。玩家將操控一台破舊且智慧的貓型機器人,在神秘荒廢的實驗室中甦醒。遊戲中的磁力爪系統讓玩家能為牆面注入磁性,使其成為可行走表面,自由移動於牆壁與天花板,突破地心引力限制。玩家須善用磁力裝置吸附、推動金屬箱體,逐步解開機關與謎題,體驗前所未有的多維度空間探索。

指導教師廖逸群、陳慶駿老師指出,本作最大亮點在於磁力機制與空間解謎的巧妙結合,讓玩家在不斷變換的地形中挑戰自我、發揮創意解謎,體現學生在遊戲設計與技術實作上的專業能力。此次獲獎不僅為學生累積寶貴實戰經驗,更展現本校持續培育原創遊戲研發人才的用心與成果。

原創遊戲作品《安息日》榮獲校園組佳作

台灣原創遊戲大賞獲獎名單

原創遊戲作品《安息日》榮獲校園組佳作
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