(數位多媒體設計系訊)
2026年「台灣原創遊戲大賞(Taiwan Game Indie Promotion Award, TGIPA)」公布得獎名單,數媒系表現亮眼,以《天堂的尾巴》及《礦影》兩件作品雙雙榮獲校園組佳作,展現學生在遊戲企劃、美術設計、互動敘事與遊戲開發上的創作實力 。
《天堂的尾巴》是一款2D橫向捲軸潛行冒險遊戲,以失去寵物後的情感療癒為主題,透過溫暖的故事與關卡探索,引導玩家重新面對離別與珍惜陪伴的意義。《礦影》則以地窟探索為創作背景,融合場景探索與劇情敘事,帶領玩家走入礦坑遺址,透過光影的操作與環保議題,展現遊戲結合科普運用的創新價值。
數媒系長期推動遊戲設計、互動科技與數位內容創作,鼓勵學生結合企劃、美術、程式與互動設計,培養跨域整合能力。近年來學生作品屢獲德國紅點設計獎、紐約ADC、教育部全國技專校院學生實務專題製作競賽等國內外重要競賽肯定。本次競賽展現學生優異的原創遊戲開發能力,也再次肯定系上在數位內容創作與遊戲人才培育上的教學成果。
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| 《礦影》遊戲畫面 |
| 《天堂的尾巴》遊戲畫面 |
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| 頒獎現場參賽學生合影 |


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