台灣遊戲產業振興會主辦2022年「台灣遊戲原創大賞」,是台灣遊戲產業之專業年度競賽,評審團更為國內各遊戲從業人員。數媒系「鳥之卜」PC遊戲及「CAVE窟」VR遊戲,從全國各大專院校所競賽團隊中脫穎而出,榮獲校園組優勝與入圍佳作,表現亮眼備受評選肯定並引起各界關注。
「鳥之卜」指導老師為楊東華系主任,該團隊以原住民特有的「鳥卜」為故事發想,透過占卜與信仰間的關聯,讓玩家思索解謎。遊戲將泰雅族的「織布」、「紋面」,排灣族的「陶壺」、「琉璃珠」等原住民傳統文化元素,巧妙地轉譯在場景及角色設計中,並以獨特的遊戲敘事手法呈現原創遊戲特色。
另一組獲獎團隊,由數媒系張書維老師與廖逸群老師共同指導,「CAVE窟」是一款VR解謎遊戲,故事緣起於玩家受困在古老神祕洞窟內,透過先人遺留下來的訊息,在層層遺跡機關中找尋出口,同時循跡挖掘塵封已久的真相。
數媒系楊主任表示,系上鼓勵學生組隊參加各項校外競賽落實所學,此次競賽能在遊戲業界實務專家評審團隊的嚴格評選下獲獎,倍感榮耀。期望經由國內外各項產業舉辦的競賽過程,讓學生累積產業需求與應用經驗,進一步增強更多專業職場能力!
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